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发表于 2017-6-21 22:35:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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001无处不在的网络.pdf
002网络与图.pdf
003路径、连通图、连通分量.pdf
005三元闭包聚集系数.pdf
006三元闭包的验证.pdf
007强关系、弱关系、结构洞.pdf
008弱关系与网络中的捷径.pdf
009 同质性与社交关系.pdf
010 同质性的一种测量方法.pdf
011 物以类聚人以群分.pdf
012 近朱者赤近墨者黑.pdf
013 朋友与相似.pdf
014 谢林模型及其意义.pdf
015 小世界实验及其惊奇.pdf
016 小世界现象的普遍性.pdf
017 WS模型.pdf
018 WSK模型.pdf
019 小世界的大数据验证.pdf
020 核心外围结构:一种社会网络观.pdf
021 何为博弈.pdf
022 何为博弈的解.pdf
023 博弈的求解.pdf
024 纳什均衡.pdf
025 博弈的解与社会福利.pdf
026 交通网络上的博弈.pdf
027 布雷斯悖论现象的一般性.pdf
028 拍卖的意义及其形式.pdf
029 拍卖中的博弈与占优策略.pdf
030 匹配问题.pdf
031 匹配问题的解.pdf
032 进一步理解匹配问题.pdf
033 搜索引擎的广告告位销售问题.pdf
034 多广告主、多广告位的匹配.pdf
035 GSP:次价拍卖方式的直接推广.pdf
036 VCG:次价拍卖方式的优化推广.pdf
037 为什么VCG是优化的.pdf
038 有向图.pdf
039 将Web看成是一个有向图.pdf
040 中枢与权威.pdf
041 网页排名.pdf
042 同比缩减与等量补偿.pdf
043 从众现象的普遍性及其影响.pdf
044 从一个集群实验开始.pdf
045 级联过程的推理-随大流的理性.pdf
046 级联过程进一步分析.pdf
047 级联产生的通用模型.pdf
048 新生事物的社会传播.pdf
049 一种网络级联扩散模型.pdf
050 何时能形成完全级联.pdf
051 异值门槛下的扩散.pdf
052 共同知识、集体行动、宣传的作用.pdf
053 三节点敌友关系网络.pdf
054 一般敌友关系网络的平衡问题.pdf
055 社交网络结构对人际关系轻重的影响.pdf
056 网络交换实验.pdf
057  预测网络交换实验的结果.pdf
058 平衡结果(1)-纳什议价解.pdf
059 平衡结果(2)-概念与应用.pdf
060 事物的流行性.pdf
061 幂律:不同类事物流行的共同规律.pdf
062 富者愈富:幂律的成因.pdf
063 长尾:看事物流行性的另一种视角.pdf
064 齐普夫定律:逆看长尾的结果.pdf
065 幂律分布、长尾、齐普夫定律、28律.pdf
066 幂律流行现象对产品营销的启示.pdf
附01 概率统计基础.pdf
附02 幂律分布的一些特点.pdf
附1 概率基础知识.pdf


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